Epic收购面部动捕厂商称将拓展数字人类技术的边界

据DualShockers报道,Epic Games收购了Cubic Motion。后者是一家英国面部动作捕捉厂商,曾参与过《战神》、《地狱之刃:塞娜的献祭》等项目。

Epic Games的CTO Kim Libreri表示:“面部动画能够传达出人类情感表达中最细微的差别,这对克服恐怖谷效应至关重要。我们相信,将Epic的虚幻引擎与3Lateral(Epic此前收购的另一家厂商)和Cubic Motion的技术进行结合,是应对这一挑战的唯一方法,并且最终将通过虚幻引擎到达数字人类技术的顶峰。”

盘根错节的关系网,权力影响被无限放大的小地方,就算没有那么多“大神通”也足以只手遮天。陈春秀至今不知道自己是怎样被挖坑设局,不知道哪些人参与了这场对自己命运的围剿扼杀。她一度迫切地想从所在村镇挣脱,却不知不觉间还是被一股隐藏的力量拖住了脚步。

事实上,正是基于历史上的沉痛教训,整个高校招录架构业已不断优化完善。打通信息壁垒,减少中间环节,以点对点的录取,来杜绝别有用心者从中作梗。应该说,这些改革收效甚佳。然而,越是如此,我们便越要为陈春秀感到遗憾。

历史遗留问题,不能归责于历史,而必须归责于一个个具体的人!蒋璟璟

2020年2月28日上午6时Y某与其亲属驾驶私家车从铁岭市昌图县出发,于当日上午9时到达沈阳桃仙机场,中途未在沈阳做停留,11时15分乘坐大韩航空公司KE832航班前往韩国仁川。Y某在机场候机时全程佩戴口罩,机场健康监测无异常状况。

查清一切,是对陈春秀最起码的交代。

靠实力考试,凭本事顶替,前者为后者做嫁衣,后者让前者没意义。一位比分数线低了243分之多的“失败者”,摇身一变,冒用身份“成功”上了大学,自此逆袭。最简单最粗暴的暗箱操作,最刺眼的不公不义。16年前,陈春秀并不知道自己卷入了怎样的阴谋、被抢走了何种权利。而在今天,当我们所有人知道了真相的大概,难免倒吸一口凉气。上升之路,以这样一种残酷的方式被封杀,人们难免都会心有戚戚。

当然,一切或可归咎于“历史遗留问题”,或可归咎于信息不对称、数据不联网,或可归咎于以往公安系统后台管理的漏洞,或可归咎于曾经高校招生录取的审核宽松……然而,在这些技术性的归因模型之外,是不是还有些更意味深长的东西,比如说权力、人情,以及某些沆瀣一气的利益小团体。要知道,在某些偏远的城镇、乡村,圈层抱团严重,有头有脸有能量的“少数人”深度串联,其互通有无“一致对外”,截个录取通知书、冒用个假身份,对这些小团体来说不算难事。

沈阳市疾控中心迅速启动调查,经向Y某本人及其亲属了解,Y某系辽宁省铁岭市昌图县人,韩国加图立关东大学在校学生。Y某于2019年12月16日从首尔回国,之后一直在铁岭市昌图县度假期至2020年2月28日。

而Cubic Motion在被收购后仍将与其现有的客户进行合作。他们的官方声明中这样说道:“这个组合将世界上最强大的游戏引擎和我们的技术结合在一起,我们很高兴看到这项技术将对游戏领域做出怎样的贡献。”

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随着调查持续跟进,越来越多的信息碎片被挖出,渐渐拼凑出一段隐秘往事的全貌。“农家女被顶替上大学”,实在是一个令人不胜感伤的悲剧,令人不免唏嘘慨叹、愤怒感伤。陈春秀的人生际遇就此改写,这不仅是一个人的不幸,更是对“寒门子弟以读书改变命运”的梦想与信仰的沉重一击。时至今日,始作俑者东窗事发虽已付出代价,可仍旧有太多的疑问有待回答。